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【动漫简评】《十二大战》前三话

《十二大战》算是本季度的大热门了,这种一看题材就知道要火的动画果然不负众望,成为了热议话题。但是就像上季度的《欢迎来到实力至上主义教室》一样,吐槽的声音还是此起彼伏。

倒是不排除有些观众期待的方向不对的情况,看到生存游戏题材马上就联想到《弥留之国爱丽丝》,然后点进去发现是超能力者们各种神仙打架。我在前瞻里面说了,这就是一部没有什么内涵的爽片,所以大家干脆摆正心态看个开心就好。

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动画遵循了西为维新原作的叙事结构,以将死之人为主视角,立满“死亡flag”之后,立马被更强的人秒杀。有种嘴炮一小时,战斗两分钟的感觉,也是这个原因让观众觉得不过瘾。

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第一话。猪姐出场,然后切入回忆杀。观众们看到了猪姐的黑历史,心里盘算着经历了这么多痛苦、背负了这么多罪恶的猪姐作为“女主角”将要如何大杀四方的时候——下一秒,她就被兔子干掉了。

Emmmmmmmm 第一话原来是在讲兔子有多牛逼啊。

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第二话。狗哥开局就扮演起了“幻影坦克”,老子有外挂,这毒根本无效。妥了妥了,飞龙骑脸了怎么输?哎呦,还来了个漂亮小姐姐,那老子就陪你玩玩儿——然后她就被佐仓粘到墙上去了。

Emmmmmmmm 装完逼就死,真tm刺激。西尾老贼的套路我已经懂了!

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第三话。鸡妹塑造的算是最好的了。童年的不幸遭遇让她痛苦到失忆,被收养后作并没有得到爱与温暖,而是被送往了战场。生存在虚伪和谎言之中,让她分不清敌友,甚至迷失了自我。当她第一次遇到真心对她的人,心中埋藏着的对爱的渴望瞬间唤醒了她沉睡的心灵。

我的内心还没来得及波动,牛哥就出现了,小姐姐药效还在,所以牛的招式看的清清楚楚。然而并没有用,伴随着“我能反杀”的错觉,依然难逃这命中注定的便当。不过出于自己的意志战死,对于战士来说,也算是个圆满结局了。

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前三集总体满意,说下我的感想:

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我之前提到过“叙事太套路”和“打戏太少”是《十二大战》动画化的两个雷区。前者会导致观众的审美疲劳,也让故事丧失了悬念;后者会导致抱着看圣杯大战的心态来的观众得不到满足。看完三集我发现,这两个问好像还真是避免不了,因为这就是原作的特色啊。

以小说为载体的时候,套路化的叙事和毫不留情的秒杀,反而还能提升阅读体验。读者可以自行调整阅读节奏,战斗的场景也可以在脑内大肆渲染,我花了三个小时一口气看完,中间有几场对决让我爽到不行。

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小说的叙事方法搬到动画中就行不通了。制作组努力的给人物加戏,原创的小故事也不错,对于塑造人物很有帮助。但是这样进行人物塑造,实际上有点偏离主线,支线剧情与主线的关联太少,给人一种松散的感觉。

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作为一部爽片,打戏少也是个问题。但还好多场面还是很精彩的,鸟葬那段的分镜令人赞叹,光这场景就值得吹一波了。

中期打戏会稍微紧凑一点,但不要过多的期待。(如果对打斗确实非常有需求的观众,可以看看十月的《牙狼》)

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有不足之处的同时,《十二大战》还是有很多看点的:

对于纯动画党来说,还有很多想知道的,牛真和兔子遭遇后会怎样?猴子那么牛逼什么时候出手?为啥每个角色都觉得老鼠眼熟?他们要实现的愿望是什么?

对于原作粉丝来说,原创剧情也是很值得值得一看,相当于补充设定了。

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以上

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