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刀剑神域观后感 桐人,你的老婆真赞!

电影宣布在大陆定档的时候内心是十分激动的,而后内心也有点担心,不过早已听闻是个情怀作,我作为一个老刀剑粉,在怎么说也想去支持一下。

电影本身可以说满是套路,不过换个角度看,作为一个商业情怀作,此片不敢是制作还是剧情定位上都十分出色,就我个人(刀剑迷)而已,30块钱的电影票也算物超所值。

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《刀剑神域序列之争》是继刀剑神域第二季绝剑篇剧情完结的一部剧场动画,剧情描述了一种基于现实的AR被设计出来,由于不需要进入完全潜行,以及诸多超越VR的优势便迅速普及开来,同时也有许多SAO时期的玩家入坑,而设计这款VR的人重村彻大却另有所图,同时他也是茅场晶彦的老师,他的女儿同时也是SAO的受害者之一,他真正的目的想利用VR来抽取SAO玩家在SAO游戏中的记忆,借此通过AI来实现他女儿思想上的复活,而被抽取的玩家,SAO时期的记忆也将不复存在,由于亚丝娜被夺取了记忆,于是桐人便被卷入到这场游戏中,誓要夺回亚丝娜的记忆。

我作为一个老刀剑粉,刀剑可以说是我的入坑作之一,不过就以这部剧场版客观来说,剧情方面还是存在诸多逻辑方面的问题,不过刀剑同时作为一个正统的情怀作也可以说也是让人拍手称快,故事内容上实际上并没有什么更新的人物登场,反派人物实际上都是与前作SAO相关的人物,甚至连游戏中的BOSS也是沿用第一季SAO的BOSS设定,可以说是SAO章的一个后续章节。

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不过电影的节奏方面,前期与中期可以说节奏拖的很慢,而到了后期节奏又过快,导致最后结尾高潮段的时候我还并没有反应过来,影片满是套路,而桐人与亚丝娜是日常撒狗粮,后宫和谐,虽然剧情方面并没有什么爆点,只能说是沿续了TV版一惯的风格,中规中矩并不算太出色,但是也不是让人到厌恶的程度,不过打斗作画是真的良心,制作公司A1在日本动画制作界的名声并不算太好,而我之前的担心正是因为此。

《刀剑神域序列之争》作为一个商业情怀作可以说非常优秀,尤其是最后一段全员集结,攻略原SAO第一百层的boss“世界化身”铜人他们的装备回归SAO初代,桐人的“星爆弃疗斩”(好像是这个,原名记不得了)亚丝娜的十六连技击还“出现了”绝剑,可以说的是满满的都是回忆与感动,而本片的配乐梶浦由記,她的商业配乐可以说很应景,不过因为是商业流水线出来的配乐,风格便有点单一同质化,每次配乐一起,我脑子就自动循环FATE/Zero的吾王的侧脸(大雾)。

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